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SCRATCH JR...

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Cos'è ScratchJr

ScratchJr è un linguaggio di introduzione alla programmazione che permette ai più piccoli (dai 5 ai 7 anni) di creare storie interattive e giochi. Unendo insieme dei blocchi programmabili i bambini possono far muovere, saltare, ballare e cantare dei personaggi; possono modificare i personaggi usando l'editor di immagini; possono aggiungere loro delle voci, dei suoni o persino immagini di loro stessi -- poi usando i blocchi programmabili possono dar vita ai loro personaggi.
 

ScratchJr si inspira al popolare linguaggio di programmazione Scratch (scratch.mit.edu) usato in tutto il mondo da milioni di giovani (dagli 8 anni in su). Per creare ScratchJr abbiamo ridisegnato l'interfaccia e il linguaggio di programmazione per renderli adeguati allo sviluppo dei bambini, riprogettandone con cura tutte le caratteristiche in modo da adattarsi al livello di sviluppo cognitivo, personale, sociale ed emozionale dei più piccoli.
 

ScratchJr è disponibile come app gratuita per iPad, tablet Android e Chromebook. Per maggiori informazioni su ScratchJr, visita scratchjr.org

Per la versione Desktop visita Scratch JR for Desktop.

 

GUIDA INTERFACCIA 

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  1. Salva
    Salva il progetto corrente ed esci alla pagina principale. 

  2. Palcoscenico
    Qui avviene l'azione nel progetto. Per eliminare un personaggio, premilo e tienilo premuto.

  3. Modalità Presentazione
    Espandi il palcoscenico a schermo intero.

  4. Griglia
    Attiva (e disattiva) la griglia di coordinate x-y. 

  5. Cambia Sfondo
    Seleziona o crea un'immagine di sfondo per il palcoscenico. 

  6. Aggiungi Testo
    Scrivi titoli ed etichette sul palcoscenico.

  7. Reimposta Personaggi
    Reimposta tutti i personaggi alle loro posizioni iniziali sul palcoscenico. (Trascina i personaggi per impostare nuove posizioni) 

  8. Bandiera Verde
    Avvia tutti gli script di programmazione che iniziano con un blocco "Inizia con Bandiera Verde" toccando qui. 

  9. Pagine
    Seleziona tra le pagine del tuo progetto -- o tocca il segno più per aggiungere una nuova pagina. Ogni pagina ha il proprio set di personaggi e uno sfondo. Per eliminare una pagina, premila e tienila premuta. Per riordinare le pagine, trascinale in nuove posizioni. 

  10. Informazioni sul Progetto
    Cambia il titolo del progetto e vedi quando è stato creato. 

  11. Annulla e Ripristina
    Se commetti un errore, tocca Annulla per tornare indietro nel tempo, invertendo l'ultima azione. Tocca Ripristina per invertire l'ultimo Annulla. 

  12. Script di Programmazione
    Unisci i blocchi per creare uno script di programmazione, dicendo al personaggio cosa fare. Tocca ovunque su uno script per eseguirlo. Per eliminare un blocco o uno script, trascinalo fuori dall'area di programmazione. Per copiare un blocco o uno script da un personaggio a un altro, trascinalo sulla miniatura del personaggio. 

  13. Area di Programmazione
    Qui è dove colleghi i blocchi di programmazione per creare script. 

  14. Tavolozza dei Blocchi
    Questo è il menu dei blocchi di programmazione. Trascina un blocco nell'area di programmazione, quindi toccalo per vedere cosa fa. 

  15. Categorie di Blocchi
    Qui puoi selezionare una categoria di blocchi di programmazione: Blocchi di Attivazione (Giallo), Movimento (Blu), Aspetto (Viola), Suoni (Verde), Controllo (Arancione), Blocchi di Fine (Rosso). 

  16. Personaggi
    Seleziona tra i personaggi del tuo progetto -- o tocca il segno più per aggiungerne uno nuovo. Una volta selezionato un personaggio, puoi modificare i suoi script, toccare il suo nome per rinominarlo o toccare il pennello per modificare la sua immagine. Per eliminare un personaggio, premilo e tienilo premuto. Per copiare un personaggio su un'altra pagina, trascinalo sulla miniatura della pagina. 

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GUIDA EDITOR IMMAGINI

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​1.  Annullare

     Annulla la modifica più recente.

2.  Rifare

     Inverte l'annullamento più recente.

3.  Forma

     Scegli una forma da disegnare: linea, cerchio/ellisse, rettangolo o triangolo.

4.  Nome del personaggio

     Modifica il nome del personaggio.

5   Taglia

      Dopo aver selezionato lo strumento Taglia, puoi toccare un carattere o una forma per rimuoverlo dall'area di disegno.

6.  Duplica

      Dopo aver selezionato lo strumento Duplica, puoi toccare un carattere o una forma per crearne una copia.

7.  Ruota

     Dopo aver selezionato lo strumento Ruota, puoi ruotare un carattere o una forma attorno al suo centro.

8.  Trascina

     Dopo aver selezionato lo strumento Trascina, puoi trascinare un carattere o una forma sull'area di disegno. Se tocchi           una forma, puoi modificarla trascinando i punti visualizzati.

9.  Salva

     Salva le modifiche e lascia l'editor di colori. Riempire Dopo aver selezionato lo strumento

10. Riempi

      Dopo aver selezionato lo strumento Riempimento, puoi toccare qualsiasi sezione di un carattere o forma per riempirla        con il colore attualmente selezionato.

11. Fotocamera

      Dopo aver selezionato lo strumento Fotocamera, puoi toccare qualsiasi sezione di un carattere o di una forma, quindi          toccare il pulsante della fotocamera per riempire la sezione con una nuova foto scattata con la fotocamera.

12. Colore

      Seleziona un nuovo colore da utilizzare per disegnare e riempire le forme.

13. Larghezza della linea

      Modifica la larghezza delle linee nelle forme che stai disegnando.

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DESCRIZIONE BLOCCHI

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