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SCRATCH EFFETTO BOLLE

Immagine del redattore: RobNicoRobNico

Questo post è il primo di una serie in cui vedremo come creare effetti particolari con Scratch.

Effetto bolle.

Importa come sfondo dello Stage Underwater1, e come sprite Ball-b.


























In questo script utilizziamo il blocco crea clone di me stesso, che abbiamo già visto in un post precedente.

Vediamo brevemente come funziona lo script;

quando vengo clonato porta dimensione dello sprite Ball-b tra 20% e 40%, punta in una direzione a caso tra -60 e -90 gradi, riduci l'opacità con effetto fantasma tra 50% e 75%, quindi inserisco il punto di partenza delle bolle a X 238 e Y a caso tra 18 e -182 (parte destra dello stage), mostro le bolle e ripeti per sempre fino a quando le bolle saranno fuori dallo stage (X-246 o X-230), per finire fai 5 passi ( velocità di movimento delle bolle).


 

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