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  • Immagine del redattoreRobNico

Scratch primi passi #1 parte

Aggiornamento: 3 mar 2019


Creiamo un programma nel quale il gatto compie dei passi, cambia costume, miagola e saluta.


Il primo passo

Trascina il blocco FAI PASSI nell'area degli script, quindi clicca sul blocco per far muovere il gattino:



Aggiungi un suono Trascina il blocco RIPRODUZIONE SUONO MIAO nell’area degli script e aggancialo al blocco del movimento, Clicca e ascolta.

Ancora e ancora Trascina un blocco RIPETI e posizionalo in cima agli altri blocchi (gli altri blocchi devono incastrarsi dentro). Trascina il blocco BANDIERA VERDE e aggancialo in cima alla pila già presente, Il tuo script inizierà ad essere eseguito ogni volta che clicchi la bandiera verde, per fermalo, clicca il pulsante rosso:


Aspetto

Vediamo alcuni blocchi della sezione ASPETTO;

Trascina il blocco DIRE e lo inserisci tra il blocco bandiera e il blocco ripeti ( se vuoi puoi cambiare il testo), inserisci anche il blocco PASSA AL COSTUME SEGUENTE e lo inserisci sotto il blocco FAI PASSI.

Clicca sulla sequenza di blocchi per eseguirla.

Ora clicca sulla bandiera verde e vedrai che lo sprite muoverà i piedini, questo perché nella cartella COSTUMI è presente un secondo sprite gattino con la posizione delle gambine diversa, il codice passerà al secondo costume ogni 10 passi.

Possiamo anche variare ogni 10 passi il colore del sprite inserendo sotto il blocco PASSA LA PROSSIMO COSTUME il blocco CAMBIA EFFETTO COLORE.

La posizione di partenza dello sprite si può impostare con il blocco VAI A x: --- y,--- che sono le coordinate cartesiane (-240/240 e -180/180), per fare questa operazione spostiamo con il mouse il gattino al punto in cui lo vogliamo far partire, le coordinate delle nuova posizione sono inserite nel blocco VAI A x: --- y:---, trasciniamo il blocco come nell'esempio sotto.



 

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